giovedì 2 ottobre 2025

Decifrato il Codice di Vvaarak

 


SHARN — Un team dell’Università di Morgrave guidato dal professore di Antichità Casimir ir’Tannan ha annunciato su Wir di aver decifrato il Codice di Vvaraak, un enigma che da decenni affascina crittografi, linguisti e storici.
 
Il Codice, creato più di cinquemila anni fa da un drago di nome Vvaraak, compare su iscrizioni rinvenute nelle rovine sparpagliate per Khorvaire.
 
«I caratteri e i simboli del codice non corrispondono a nessuna lingua antica conosciuta — ha spiegato ir’Tannan — ma abbiamo notato ricorrenze nella sintassi, nell’ordine con cui i simboli si susseguono.»
 
La chiave per decifrarlo, ha aggiunto, è stata raccogliere la più vasta collezione al mondo di reperti vvaraakiani. L’Università di Morgrave ha impiegato i propri ricercatori, spedizioni della Wayfarer Foundation e explorer indipendenti per copiare o acquisire ogni esempio di iscrizione.
«Per decrittare qualcosa serve un campione il più ampio possibile.»
 
Le iscrizioni si trovano ovunque: nella Città Perduta di Harad-Nui al largo di Q’barra, nelle Miniere di Blazegold in rovina nei Mror Holds, nei Sigilli di Aal’drash nelle Shadow Marches.
 
Resta però un mistero: perché il Codice di Vvaraak resiste alla magia divinatoria?
 

 
 
 «Abbiamo provato ogni tipo di divinazione — persino il commune o il contact other plane — ma niente. Alla fine è servita soltanta crittografia “bruta” e l’ingegno straordinario del mio team.»
 
I risultati, completi di lessico, saranno pubblicati nei prossimi mesi.
 
«Come ci troviamo sulle spalle dei grandi storici che ci hanno preceduto, spero che le nostre scoperte ispirino la prossima generazione di studenti.»
 
Le reazioni accademiche, però, sono contrastate. Athuran Happlestep, professore emerito di storia all’Università di Korranberg, ha definito l’impresa «tipica irresponsabilità di Morgrave».
«Sappiamo poco di Vvaraak, ma sappiamo questo: intrappolò o uccise molti mostri provenienti da dimensioni lontane. Ora che chiunque può leggere le sue iscrizioni, cosa impedirà ai tombaroli di aprire sigilli misteriosi e liberare orrori che il mondo non vedeva da millenni?»

lunedì 15 settembre 2025

La Corona Nomina ir'Saldivar alla Guida delle Lanterne Oscure

 

Notizie da Wroat, 6 Zarantyr 998

WROAT – L'ex comandante della Guardia di Sharn, Mathurin ir'Saldivar, sarà nominato dalla Corona a capo delle Lanterne Oscure del Re, come appreso dallo Sharn Inquisitive.

Re Boranel ha programmato una cerimonia nella Galleria Ovest del Castello di Brokenblade per Mercoledì prossimo. Dopo aver nominato ir'Saldivar a capo del ramo di intelligence della Cittadella del Re, il sovrano gli consegnerà la lanterna cerimoniale delle verità tremende.

Alcuni membri della famiglia ir'Saldivar e ministri del Parlamento del Breland, parlando a condizione di rimanere anonimi, hanno confermato che Mathurin accetterà la nomina. I rappresentanti della Corona hanno declinato di commentare l'agenda di Re Boranel o qualsiasi nomina imminente.


 

Lord Ruken ir'Clarn del Parlamento Brelish ha affermato di avere "gravi preoccupazioni" riguardo alla guida delle Lanterne Oscure da parte di ir'Saldivar. Dalla fine dell'Ultima Guerra, il Parlamento ha cercato di assumere un ruolo di supervisione nelle nomine della Corona – un ruolo che Re Boranel rifiuta di concedere.

"C'è molto su ir'Saldivar che semplicemente non sappiamo. Voci, ad esempio, su una connessione tra ir'Saldivar e il sindacato Boromar a Sharn", ha dichiarato ir'Clarn.

Alcune delle connessioni di ir'Saldivar con il clan Boromar sono più che semplici voci. Come capo della Guardia di Sharn, ir'Saldivar ha mandato in prigione un numero record di membri del clan Boromar. Tuttavia, i critici hanno accusato il suo ufficio di aver fatto troppo affidamento su agenti sotto copertura che hanno commesso reati per mantenere le loro identità segrete.

Ir'Clarn ha affermato che la questione della supervisione parlamentare va oltre questa nomina.

"Non credo che la Corona veda il potenziale beneficio che l'approvazione parlamentare porterebbe", ha detto. "Una volta che i nominati per alte cariche otterranno l'approvazione del Parlamento, sapranno che tutto il Breland sta dietro di loro. È più della fiducia del re: è la fiducia dell'intera nazione".

Una volta nominato, ir'Saldivar sostituirà Daal Chorek, che si è dimesso dall'incarico in Aryth a seguito dello scandalo della Bandiera Sbrindellata. I membri del Parlamento accusarono Chorek di aver dato rifugio a criminali di guerra dell'Ultima Guerra, concedendo loro nuove identità come signori di manieri nelle campagne del Breland. Chorek è stato in seguito assolto in un processo della Corona.

mercoledì 3 settembre 2025

Il crollo della torre è stato sabotaggio - riferisce la Guardia Cittadina

 

Far, 6 Zarantyr, 998 - SHARN – Le autorità sospettano un sabotaggio magico nel crollo, avvenuto in Wir, della Torre della Provvidenza, nel distretto dell’Arco di Rame.

Alla mattina di Zor, il bilancio delle vittime della catastrofe ammontava a 19 morti e 42 feriti. La maggior parte dei corpi si trova ancora tra le macerie, e la Comandante della Guardia Kurna Dalgoria ha dichiarato che le operazioni di recupero richiederanno diversi giorni.

«Le divinazioni hanno confermato che non ci sono più vittime intrappolate sotto le macerie, e la Casata Jorasco si sta occupando dei feriti rimanenti. Oggi la nostra priorità si è spostata sull’indagine e sul recupero dei resti», ha detto Dalgoria.

Secondo la comandante, l’indagine – condotta congiuntamente dalla Guardia di Sharn, dalla Cittadella Reale e dai Marshal Sentinella della Casata Deneith – ha raccolto prove che il crollo della torre, avvenuto a mezzogiorno, non sia stato un incidente.

«Ovunque si nascondano questi sabotatori, la Guardia li troverà. Non importa quanto lontano fuggano, saremo subito sulle loro tracce», ha dichiarato.

Il Marshal Sentinella Rorick Thyrish è arrivato sul posto insieme ai primi guaritori di pronto intervento. Ha riferito di aver percepito deboli aure magiche persistenti alla base della torre.

«L’aura di evocazione che ho rilevato era probabilmente l’incantesimo che ha danneggiato le fondamenta della torre» ha spiegato Thyrish. «E l’aura di abiurazione sarebbe compatibile con un incantesimo di teletrasporto usato dal colpevole per fuggire al momento del crollo.»

Thyrish ha aggiunto che era presente una terza aura: un residuo necromantico, più debole delle altre due. Ha rimandato ulteriori domande sull’indagine all’ufficio di Dalgoria.

Dalgoria si è rifiutata di speculare sui motivi dei sabotatori. La torre ospitava diverse residenze di lusso, la biblioteca di un gruppo di ricerca arcana, una piccola ma elegante locanda e gli uffici di Diritti per i Forgiati Ora!, un’associazione a tutela dei forgiati creati durante l’Ultima Guerra. Dalgoria ha affermato che qualunque degli abitanti della torre avrebbe potuto essere l’obiettivo del sabotatore.

martedì 5 ottobre 2010

Provocazioni.

Ambasciatori di Droaam hanno lamentato una recente incursione da parte di una squadra di non morti i quali hanno divelto la piazza del Ruggito nel quartiere straniero di Greywall, ironicamente chiamato dai droammiani "il Canile" con spregio verso le altre razze civilizzate.

L'intento del manipolo pare sia quello di saccheggiare un'antica tomba hobgoblin che è stata rinvenuta sotto la superficie della piazza, apparentemente senza successo. Sono in corso trattative tra l'Università e la casa Tharashk per il recupero dei reperti sopravvissuti al saccheggio.


Intanto resta dubbia l'origine dei non morti. Secondo alcune ipotesi lo stile di rianimazione è tipicamente Karrnatiano, mentre secondo alcuni è riconducibile alla necromanzia elfica del continente di Aerenal.

Voci riportano di un gruppo di avventurieri, complici dei non morti, che sono scappati al linciaggio a bordo di  un'aeronave pirata. Le difese aeree brelandiane sono già state attivate, come quelle droammiane, in una frenetica caccia all'uomo. Chi troverà per primo i ladri?

Il governo ha preso le distanze dal gesto criminale, offrendo collaborazione nella cattura, e, tentando di appianare le già tese relazioni tra Breland e Droaam, ha offerto una taglia di 500 monete d'oro sulla testa dei ladri.

Ultime notizie!

E' arrivata oggi a Sharn una delegazione di hobgoblin inviati da un autoproclamato Re dalle antiche rovine di Sei Re. I visitatori hanno rivendicato il diritto all'autarchia della città, nominandola Città Stato Autonoma di Sei Re.

Non si conosce ancora la risposta della Corona a tale richiesta.

mercoledì 22 settembre 2010

Gli hobgoblin di Six Kings

Il nucleo di hobgoblin che vivono nella comunità di Six Kings ha stretto 4 secoli fa un patto di convivenza con il regno di Breland. Gli hobgoblin si ripromettevano di non essere ostili verso Breland, e in cambio lo Stato tollerava la loro presenza. Non si ha voce di tasse pagate, ma al contempo l'esercito non è mai stato mosso per difendere gli hobgoblin durante la Grande Guerra.

Questo ha portato alla formazione di una gerarchia sociale di clan che è un misto tra la vecchia monarchia brelandiana e il sistema belligerante di clan di Dhakaan, dove il potere è del più forte. La linea di governo è ereditaria e patriarcale.

A differenza dei dhakaani (dove sono libere di affermare con la propria forza il loro ruolo) qui le femmine sono spesso considerate proprietà del maschio e ad esso sottomesse.

Six Kings commercia con Breland su base stabile, acquistando per lo più cibo e materie prime, ed esportando carne, pelli e legname. Tradizionalmente la magia è vista come diabolica (probabilmente un retaggio culturale storico dovuto all'invasione Daelkyr dal Reame dei Sogni) e la conoscenza è affidata agli sciamani, che spesso sono semplicemente gli individui più longevi perchè più pavidi.

Alla città-stato è implicitamente garantito diritto di caccia nei territori circostanti, i quali comunque non sarebbero battuti da cacciatori umani in quanto confinanti con Droaam e spesso infestati di briganti e incursori mostruosi, che gli hobgoblin si fanno vanto di abbattere, fornendo inconsapevolmente un ulteriore servizio a Breland, e garantendogli tolleranza per gli acquisti di armi effettuati, che li rende mediamente meglio equipaggiati rispetto ai loro corrispettivi tribali dhakaani.

PS:
Dhakaan è il regno goblin a sudest di Breland, dhakaani è l'aggettivo possessivo.
Breland è il Regno in cui siete, uno dei Cinque Regni
Droaam è la nazione di mostri ad ovest/sudovest di Breland, divisa da quest'ultimo dalle Graywall mountains, una catena montuosa alla cui estremità nord si trova Six Kings.

lunedì 23 agosto 2010

Ultime notizie!!

- Ripresi gli scavi recentemente interrotti nel sottosuolo di Sharn.

Dopo alcune settimane di interruzione e la perdita di alcuni minatori, sono finalmente ripresi gli scavi nel sottosuolo di Sharn, che porteranno nel prossimo futuro alla costruzione del primo dei rifugi che serviranno a proteggere la popolazione in caso di ripresa dei conflitti. Ma non preoccupatevi, perchè Breland non cederà un solo metro di frontiera!


- Tensioni al confine

Brevi attimi di tensione sul confine quando alcuni maghi di battaglia Aundariani hanno accidentalmente dato alle fiamme un bastione Brelandiano oltre la linea di confine. Le nostre truppe hanno risposto al minaccioso assalto scoccando alcuni dardi di balestra di avvertimento, che hanno colpito due dei battlemages, ferendoli leggermente. Un rapido intervento degli ambasciatori di entrambi i paesi ha risolto l'equivoco.


- Prezzo dei dragonshards alle stelle

Negli ultimi tempi il prezzo dei dragonshards raffinati è salito alle stelle, dopo i massicci acquisti di casa Cannith in tutti gli stati di Khrovaire. Un portavoce della casata ha risposto con un "no comment" alle accuse di far incetta dei preziosi cristalli per farne lievitare il prezzo. Sei nuove miniere sono state aperte nelle paludi di Droaam, nonostante il parere non proprio favorevole delle Tre Sorelle.

- Misterioso rogo distrugge un bordello a Marketplace

Ieri notte 12 tra prostitute e clienti hanno perso la vita nell'incendio di una casa di piacere a Marketplace, al confine tra Thrane e Breland. Le fiamme, straordinariamente luminose e splendenti, hanno condotto gli Investigatori a sospettare che qualche fanatico della Chiesa della Fiamma Argentata possa aver usato una sorta di intruglio alchemico per incendiare l'edificio. La posizione della Chiesa contro la lotta alla libera prostituzione si è sempre scontrata duramente con la politica liberista del governo Thraniano, fino al Decreto Reale di 5 anni fa, che cancellava il diritto ad avere una Guardia a tutela delle ragazze, con la scusa che tutte le truppe servivano al fronte. Tale decreto non è stato revocato dopo la pace, lasciando i bordelli senza la tradizionale protezione. Non è stata rilasciata alcuna dichiarazione sull'avvenuto dal Governo, mentre il Cardinale Blesdom ha dichiarato: "Questa è la punizione di Dio nei confronti dei peccatori e dei lussuriosi. Le famiglie di quelle fanciulle dovrebbero gioire, perchè la morte nella fiamma luminosa ha di certo purificato le loro anime, che ora possono risiedere nel Coro Celeste della Fiamma Argentata."